detikcom

Berita Terbaru

Indeks Berita

Forum I-Net

Pro Kontra

Gb
Tak ada yang menampik soal pesona dan performa iPhone 4S. Sayang, ketika masuk Indonesia, harga gadget Apple itu dibanderol cukup tinggi, dengan versi termurah di kisaran Rp 7 jutaan. Apakah harga itu pantas?
  • PRO Fikri Farezz  ″Mahal wajar2 saja, ini Hp akan terasa sangat bermanfaat dan harganya pun menjanjikan bagi org2 pinter di bidang IT, tapi klo cuma buat sms &.. ″
  • PRO Pituhoppus  ″masalah harga itu relatif,, yg penting kepuasan. orang indo tu aneh wong cuma pemake aja pada berdebat kayak orang paling pinter sendiri. mbok dari.. ″
28%   72% 

Selengkapnya


Senin, 15/03/2010 17:23 WIB

Nvidia Tampik Tudingan Suap Para Pengembang Game
Trisno Heriyanto - detikinet


Jakarta - Beberapa waktu lalu AMD sempat menuding bahwa para pengembang game yang menggunakan PhysX semata-mata karena telah dibayar oleh Nvidia. Kini tudingan tersebut ditampik Nvidia.

Menurut Nvidia, teknologi yang telah mereka caplok dari AGEIA tersebut telah lama dikembangkan dan sudah digunakan oleh banyak pengembang game.

"AGEIA telah bekerjasama dengan Epic untuk mengintegrasikan PhysX ke dalam UE3, dan pengembang lainnya bahkan sebelum akuisisi oleh NVIDIA," ujar Nadeem Mohammed, Director of Product Management, Physx, Nvidia, seperti dikutip detikINET dari PCgames Hardware, Senin (15/3/2010).

Memang teknologi PhysX yang dikembangkan oleh AGEIA termasuk yang paling populer di kalangan para pengembang game. Hal itulah yang akhirnya mendorong Nvidia untuk mengakusisi perusahaan yang mengembangkan PhysX sejak tahun 2002 tersebut. Tercatat, ada lebih dari 240 game yang telah menggunakan teknologi tersebut.

Tudingan pedas pun keluar dari AMD yang mengatakan bahwa para pengembang game tersebut telah dibayar oleh pihak terkait untuk digunakan selama dalam proses penggrapan game.

Tentu saja pihak Nvidia yang kini telah memiliki PhysX menepis tudingan dari pihak AMD, "Kami tidak pernah membayar para penggembang game untuk menggunakan PhysX, kami hanya memberikan bantuan teknis saja," tampik Mohammed.

Menurut Mohammed, terpilihnya PhysX sebagai solusi physics yang paling populer karena dapat digunakan hampir di semua platform game, "PhysX merupakan solusi lengkap physics yang bisa dijalankan pada semua platform besar seperti PS3, XBOX360, Wii, PC," tandasnya.
( eno / faw )

Tetap update informasi di manapun dengan http://m.detik.com dari browser ponsel anda!

Share


Komentar Terpopuler


Redaksi: redaksi[at]detikinet.com
Informasi pemasangan iklan
hubungi : sales[at]detik.com

Rekomendasi Artikel